DragoNightly Еженощный Дракон
EN RU Войти Регистрация
Монстры · 5E (2014), совместимо

Гиносфинкс

Gynosphinx

Тип
чудовище
Размер
Большой
Мировоззрение
законно-нейтральный
КБ
17
Хиты
136
Формула хитов
16d10+48
Скорость
скорость 40 фт, полёт 60 фт
Чувства
истинное зрение 120 фт, пассивная внимательность 18
Опасность
11
Сопротивления
bludgeoning, piercing, and slashing from nonmagical weapons
Иммунитеты
психический
Иммунитет к состояниям
очарование, испуг
Языки
Common, Sphinx
Запись эталона

Описание

Большой чудовище, законно-нейтральный. ПУ 11 (7200 опыта).

Характеристики

Сила
18
Ловкость
15
Телосложение
16
Интеллект
18
Мудрость
18
Харизма
18

Действия

2

Мультиатака

Сфинкс совершает две атаки когтями.

Коготь

Бонус атаки
9
Урон
2d8+4 рубящий

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) рубящего урона.

Особые черты

3

Непостижимость

Сфинкс иммунен к любым эффектам, которые чувствовали бы его эмоции или читали бы его мысли, а также к любым заклинаниям прорицания, от которых он отказывается. Проверки Мудрости (Проницательность), совершаемые для определения намерений или искренности сфинкса, совершаются с помехой.

Магическое оружие

Атаки оружием сфинкса магические.

Колдовство

Сфинкс — заклинатель 9-го уровня. Его способностью к колдовству является Интеллект (СЛ спасброска от заклинаний 16, +8 к попаданию атаками заклинаниями). Для накладывания заклинаний ему не нужны материальные компоненты. У сфинкса подготовлены следующие заклинания волшебника:

- Заговоры (неограниченно): волшебная рука, малая иллюзия, фокусы
- 1-й уровень (4 ячейки): обнаружение магии, опознание, щит
- 2-й уровень (3 ячейки): тьма, поиск предмета, внушение
- 3-й уровень (3 ячейки): рассеивание магии, снятие проклятия, языки
- 4-й уровень (3 ячейки): изгнание, высшая невидимость
- 5-й уровень (1 ячейка): знание легенд

Легендарные действия

3

Атака когтем

Сфинкс совершает одну атаку когтями.

Телепортация (стоит 2 действия)

Сфинкс магическим образом телепортируется вместе со всем снаряжением, которое носит и несёт, на расстояние до 120 фт. в свободное пространство, которое он видит.

Накладывание заклинания (стоит 3 действия)

Сфинкс накладывает заклинание из своего списка подготовленных заклинаний, тратя ячейку заклинаний как обычно.