DragoNightly Еженощный Дракон
EN RU Войти Регистрация
Монстры · 5E (2014), совместимо

Морская карга

Sea Hag

Тип
фея
Размер
Средний
Мировоззрение
хаотично-злой
КБ
14
Хиты
52
Формула хитов
7d8+21
Скорость
скорость 30 фт, плавание 40 фт
Чувства
тёмное зрение 60 фт, пассивная внимательность 11
Опасность
2
Языки
Aquan, Common, Giant
Запись эталона

Описание

Средний фея, хаотично-злой. ПУ 2 (450 опыта).

Характеристики

Сила
16
Ловкость
13
Телосложение
16
Интеллект
12
Мудрость
12
Харизма
13

Действия

3

Когти

Бонус атаки
5
Урон
2d6+3 рубящий

Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2d6 + 3) рубящего урона.

Смертельный взгляд

Карга нацеливается на одно испуганное существо, которое видит в пределах 30 фт. от себя. Если цель видит каргу, она должна преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 11 против этой магии, иначе её хиты опускаются до 0.

Иллюзорная внешность

Карга покрывает себя и всё, что носит и несёт, магической иллюзией, из-за которой выглядит как уродливое существо примерно её размера и гуманоидного телосложения. Эффект оканчивается, если карга прекращает его бонусным действием или умирает.
Изменения, создаваемые этим эффектом, не выдерживают физического осмотра. Например, у карги могут быть с виду отсутствовать когти, но тот, кто коснётся её руки, может их почувствовать. В остальных случаях существо должно действием визуально осмотреть иллюзию и преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) СЛ 16, чтобы понять, что карга замаскирована.

Особые черты

2

Амфибия

Карга может дышать и воздухом, и водой.

Ужасающая внешность

Любой гуманоид, начинающий ход в пределах 30 футов от карги и видящий её истинный облик, должен совершить спасбросок Мудрости СЛ 11. При провале существо испытывает испуг в течение 1 минуты. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, с помехой, если карга находится в пределах его видимости, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа успешен или эффект для него окончился, существо получает иммунитет к Ужасающей внешности этой карги на следующие 24 часа.
Если цель не застигнута врасплох и истинный облик карги не открылся ей внезапно, цель может отвести взгляд и избежать первоначального спасброска. До начала своего следующего хода существо, отводящее взгляд, совершает с помехой броски атаки по карге.