DragoNightly Еженощный Дракон
EN RU Войти Регистрация
Монстры · 5E (2014), совместимо

Древний медный дракон

Ancient Copper Dragon

Тип
дракон
Размер
Громадный
Мировоззрение
хаотично-добрый
КБ
21
Хиты
350
Формула хитов
20d20+140
Скорость
скорость 40 фт, лазание 40 фт, полёт 80 фт
Чувства
слепое зрение 60 фт, тёмное зрение 120 фт, пассивная внимательность 27
Опасность
21
Иммунитеты
кислота
Языки
Common, Draconic
Запись эталона

Описание

Громадный дракон, хаотично-добрый. ПУ 21 (33000 опыта).

Характеристики

Сила
27
Ловкость
12
Телосложение
25
Интеллект
20
Мудрость
17
Харизма
19

Действия

7

Мультиатака

Дракон может использовать Пугающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.

Укус

Бонус атаки
15
Урон
2d10+8 колющий

Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 19 (2d10 + 8) колющего урона.

Коготь

Бонус атаки
15
Урон
2d6+8 рубящий

Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 15 (2d6 + 8) рубящего урона.

Хвост

Бонус атаки
15
Урон
2d8+8 дробящий

Рукопашная атака оружием: +15 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 17 (2d8 + 8) дробящего урона.

Пугающее присутствие

Каждое существо по выбору дракона, находящееся в пределах 120 фт. от дракона и знающее о нём, должно преуспеть в спасброске Мудрости СЛ 19, иначе станет испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа успешен или эффект на нём окончился, существо получает иммунитет к Пугающему присутствию дракона на следующие 24 часа.

Дыхательное оружие

Дракон использует одно из следующих дыхательных оружий.
Кислотное дыхание. Дракон выдыхает кислоту линией длиной 90 фт. и шириной 10 фт. Каждое существо в этой линии должно совершить спасбросок Ловкости СЛ 22, получая 63 (14d8) урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
Замедляющее дыхание. Дракон выдыхает газ конусом в 90 фт. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Телосложения СЛ 22. При провале существо не может использовать реакции, его скорость уменьшается вдвое, и оно не может совершать более одной атаки в свой ход. Кроме того, существо может использовать в свой ход либо действие, либо бонусное действие, но не то и другое сразу. Эти эффекты длятся 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успешном спасброске.

Смена облика

Дракон магическим образом превращается в гуманоида или зверя с показателем опасности не выше его собственного либо возвращается в свой истинный облик. Он возвращается в истинный облик, если умирает. Всё снаряжение, которое он носит или несёт, поглощается новым обликом или переносится в него (по выбору дракона).
В новом облике дракон сохраняет своё мировоззрение, хиты, Кости Хитов, способность говорить, владения, Легендарную устойчивость, действия логова и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы, а также это действие. Его прочие характеристики и способности заменяются характеристиками нового облика, за исключением классовых умений и легендарных действий этого облика.

Особые черты

1

Легендарная устойчивость

Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого решить преуспеть.

Легендарные действия

3

Обнаружение

Дракон совершает проверку Мудрости (Внимательность).

Атака хвостом

Дракон совершает атаку хвостом.

Атака крыльями (стоит 2 действия)

Урон
2d6+8 дробящий

Дракон бьёт крыльями. Каждое существо в пределах 15 фт. от дракона должно преуспеть в спасброске Ловкости СЛ 23, иначе получит 15 (2d6 + 8) дробящего урона и окажется распластанным. После этого дракон может пролететь до половины своей скорости полёта.