DragoNightly Еженощный Дракон
EN RU Войти Регистрация
Заклинания · 5E (2014), совместимо

Символ

Symbol

Уровень
7
Школа
Ограждение
Накладывание
1 минута
Дистанция
Касание
Длительность
Пока не рассеется
Концентрация
нет
Ритуал
нет
Запись эталона

Описание

Накладывая это заклинание, вы начертаете вредоносный знак либо на поверхности (например, на участке пола, стене или столе), либо внутри предмета, который можно закрыть, чтобы скрыть знак (например, в книге, свитке или сундуке с сокровищами). Если вы выбираете поверхность, знак может покрывать участок поверхности диаметром не более 10 футов. Если вы выбираете предмет, он должен оставаться на своём месте; если предмет переместят более чем на 10 футов от места, где вы наложили это заклинание, знак разрушается, и заклинание оканчивается, не сработав.

Знак почти невидим, и для его обнаружения требуется проверка Интеллекта (Анализ) против Сл спасброска ваших заклинаний.

Накладывая заклинание, вы решаете, что активирует знак. Для знаков, начертанных на поверхности, самые типичные условия срабатывания — прикосновение к знаку или наступание на него, снятие прикрывающего его предмета, приближение к нему на определённое расстояние или манипуляции с предметом, на котором он начертан. Для знаков, начертанных внутри предмета, самые обычные условия — открытие предмета, приближение к нему на определённое расстояние, а также взгляд на знак или его прочтение.

Вы можете дополнительно уточнить условие срабатывания, чтобы заклинание активировалось только при определённых обстоятельствах или в зависимости от физических характеристик существа (например, роста или веса) либо его физического вида (например, оберег можно настроить на карг или перевёртышей). Вы можете также указать существ, которые не активируют знак, — например, тех, кто произнесёт определённый пароль.

Начертая знак, выберите один из приведённых ниже вариантов его эффекта. Сработав, знак начинает светиться, заполняя сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание оканчивается. Каждое существо, находящееся в сфере в момент активации знака, становится целью его эффекта, как и существо, впервые за ход входящее в сферу или оканчивающее там свой ход.

***Смерть.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения, получая 10d10 некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

***Раздор.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения. При провале цель в течение 1 минуты препирается и спорит с другими существами. В это время она неспособна к осмысленному общению и совершает броски атаки и проверки характеристик с помехой.

***Страх.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости и при провале становится испуганной на 1 минуту. Будучи испуганной, цель роняет всё, что держит, и в каждый свой ход должна перемещаться как минимум на 30 футов прочь от знака, если это возможно.

***Безысходность.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Харизмы. При провале цель на 1 минуту переполняется отчаянием. В это время она не может атаковать существ и не может делать их целями вредоносных способностей, заклинаний и других магических эффектов.

***Безумие.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале цель сходит с ума на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие существа, не может читать и произносит лишь бессвязную тарабарщину. Его перемещением управляет Мастер, и оно хаотично.

***Боль.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения и при провале становится недееспособной от мучительной боли на 1 минуту.

***Сон.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости и при провале теряет сознание на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-то действием разбудит его, встряхнув или отвесив пощёчину.

***Ошеломление.*** Каждая цель должна совершить спасбросок Мудрости и при провале становится ошеломлённой на 1 минуту.

Дополнительные сведения

Область
куб 10 фт
Требует броска атаки
нет
Компонент: вербальный
да
Компонент: соматический
да
Компонент: материальный
да