DragoNightly Еженощный Дракон
EN RU Войти Регистрация
Заклинания · 5E (2014), совместимо

Власть над водами

Control Water

Уровень
4
Школа
Преобразование
Накладывание
1 действие
Дистанция
300 футов
Длительность
До 10 минут
Концентрация
да
Ритуал
нет
Запись эталона

Описание

Пока заклинание не окончится, вы контролируете любую свободно стоящую воду внутри выбранной вами области в форме куба с ребром до 100 футов. Накладывая это заклинание, вы можете выбрать любой из следующих эффектов. Действием в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

***Наводнение.*** Вы повышаете уровень всей стоячей воды в области на величину до 20 футов. Если область включает берег, разлившаяся вода выходит на сушу.

Если вы выбрали область в большом водоёме, вместо этого вы создаёте волну высотой 20 футов, которая проходит от одного края области до другого и там обрушивается. Любые транспортные средства Огромного или меньшего размера на пути волны переносятся вместе с ней на другую сторону. Любые транспортные средства Огромного или меньшего размера, в которые ударила волна, с вероятностью 25 процентов опрокидываются.

Уровень воды остаётся повышенным, пока заклинание не окончится или пока вы не выберете другой эффект. Если этот эффект создал волну, волна повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект наводнения.

***Разделение вод.*** Вы заставляете воду в области расступиться, образовав траншею. Траншея пролегает через всю область заклинания, а разделённая вода образует стены по обе её стороны. Траншея сохраняется, пока заклинание не окончится или пока вы не выберете другой эффект. Затем вода медленно заполняет траншею в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

***Перенаправление потока.*** Вы заставляете текущую в области воду двигаться в выбранном вами направлении, даже если воде приходится течь через препятствия, подниматься по стенам или двигаться в других маловероятных направлениях. Вода в области движется так, как вы укажете, но, выйдя за пределы области заклинания, она возобновляет течение согласно условиям местности. Вода продолжает двигаться в выбранном вами направлении, пока заклинание не окончится или пока вы не выберете другой эффект.

***Водоворот.*** Этот эффект требует водоёма размером не менее 50 футов в поперечнике и глубиной не менее 25 футов. Вы создаёте водоворот в центре области. Водоворот образует воронку шириной 5 футов у основания, шириной до 50 футов наверху и высотой 25 футов. Любое существо или предмет в воде в пределах 25 футов от воронки притягивается к ней на 10 футов. Существо может отплыть от воронки, совершив проверку Силы (Атлетика) против Сл спасброска ваших заклинаний.

Когда существо впервые за ход входит в воронку или начинает там свой ход, оно должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает 2d8 дробящего урона и оказывается захвачено воронкой, пока заклинание не окончится. При успехе существо получает половину урона и не захватывается воронкой. Захваченное воронкой существо может действием попытаться отплыть от неё, как описано выше, но совершает проверку Силы (Атлетика) с помехой.

Когда предмет впервые за ход входит в воронку, он получает 2d8 дробящего урона; этот урон наносится каждый раунд, пока предмет остаётся в воронке.

Дополнительные сведения

Область
куб 100 фт
Спасбросок
СИЛ
Требует броска атаки
нет
Компонент: вербальный
да
Компонент: соматический
да
Компонент: материальный
да
Урон: число костей
2
Урон: грани кости
d8