Власть над водами
Control Water
- Уровень
- 4
- Школа
- Преобразование
- Накладывание
- 1 действие
- Дистанция
- 300 футов
- Длительность
- До 10 минут
- Концентрация
- да
- Ритуал
- нет
Описание
Пока заклинание не окончится, вы контролируете любую свободно стоящую воду внутри выбранной вами области в форме куба с ребром до 100 футов. Накладывая это заклинание, вы можете выбрать любой из следующих эффектов. Действием в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.
***Наводнение.*** Вы повышаете уровень всей стоячей воды в области на величину до 20 футов. Если область включает берег, разлившаяся вода выходит на сушу.
Если вы выбрали область в большом водоёме, вместо этого вы создаёте волну высотой 20 футов, которая проходит от одного края области до другого и там обрушивается. Любые транспортные средства Огромного или меньшего размера на пути волны переносятся вместе с ней на другую сторону. Любые транспортные средства Огромного или меньшего размера, в которые ударила волна, с вероятностью 25 процентов опрокидываются.
Уровень воды остаётся повышенным, пока заклинание не окончится или пока вы не выберете другой эффект. Если этот эффект создал волну, волна повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект наводнения.
***Разделение вод.*** Вы заставляете воду в области расступиться, образовав траншею. Траншея пролегает через всю область заклинания, а разделённая вода образует стены по обе её стороны. Траншея сохраняется, пока заклинание не окончится или пока вы не выберете другой эффект. Затем вода медленно заполняет траншею в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.
***Перенаправление потока.*** Вы заставляете текущую в области воду двигаться в выбранном вами направлении, даже если воде приходится течь через препятствия, подниматься по стенам или двигаться в других маловероятных направлениях. Вода в области движется так, как вы укажете, но, выйдя за пределы области заклинания, она возобновляет течение согласно условиям местности. Вода продолжает двигаться в выбранном вами направлении, пока заклинание не окончится или пока вы не выберете другой эффект.
***Водоворот.*** Этот эффект требует водоёма размером не менее 50 футов в поперечнике и глубиной не менее 25 футов. Вы создаёте водоворот в центре области. Водоворот образует воронку шириной 5 футов у основания, шириной до 50 футов наверху и высотой 25 футов. Любое существо или предмет в воде в пределах 25 футов от воронки притягивается к ней на 10 футов. Существо может отплыть от воронки, совершив проверку Силы (Атлетика) против Сл спасброска ваших заклинаний.
Когда существо впервые за ход входит в воронку или начинает там свой ход, оно должно совершить спасбросок Силы. При провале существо получает 2d8 дробящего урона и оказывается захвачено воронкой, пока заклинание не окончится. При успехе существо получает половину урона и не захватывается воронкой. Захваченное воронкой существо может действием попытаться отплыть от неё, как описано выше, но совершает проверку Силы (Атлетика) с помехой.
Когда предмет впервые за ход входит в воронку, он получает 2d8 дробящего урона; этот урон наносится каждый раунд, пока предмет остаётся в воронке.
Дополнительные сведения
- Область
- куб 100 фт
- Спасбросок
- СИЛ
- Требует броска атаки
- нет
- Компонент: вербальный
- да
- Компонент: соматический
- да
- Компонент: материальный
- да
- Урон: число костей
- 2
- Урон: грани кости
- d8