Когти (только в облике карги)
- Бонус атаки
- 7
- Урон
- 2d8+4 рубящий
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) рубящего урона.
Night Hag
Средний исчадие, нейтрально-злой. ПУ 5 (1800 опыта).
Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) рубящего урона.
Карга магическим образом превращается в гуманоида женского пола Маленького или Среднего размера или принимает свой истинный облик. Её характеристики одинаковы в обоих обликах. Всё носимое и переносимое ею снаряжение не преображается. Если она умирает, то возвращается в свой истинный облик.
Карга магическим образом переходит с Материального плана на Эфирный план или наоборот. Для этого при карге должен находиться камень сердца.
Находясь на Эфирном плане, карга магическим образом касается спящего гуманоида на Материальном плане. Заклинание защита от зла и добра, наложенное на цель, предотвращает такой контакт, как и магический круг. Пока контакт длится, цель видит ужасающие кошмары. Если эти видения длятся не менее 1 часа, цель не получает никакой пользы от отдыха, а её максимум хитов уменьшается на 5 (1d10). Если этот эффект уменьшает максимум хитов цели до 0, цель умирает, и если цель была злой, её душа оказывается заточённой в мешке для душ карги. Уменьшение максимума хитов цели длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием высшее восстановление или подобной магией.
Базовой характеристикой врождённого колдовства карги является Харизма (СЛ спасброска от заклинаний 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). Она может врождённо накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Неограниченно: обнаружение магии, волшебная стрела
2/день каждое: уход в иной мир (только на себя), луч слабости, усыпление
Карга совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Ночная карга носит при себе два очень редких магических предмета, которые должна изготовить сама. Если какой-то из предметов будет потерян, ночная карга пойдёт на всё, чтобы вернуть его, так как создание нового требует времени и сил.
Камень сердца: этот блестящий чёрный самоцвет позволяет ночной карге становиться бестелесной, пока он находится при ней. Прикосновение камня сердца также излечивает любую болезнь. Изготовление камня сердца занимает 30 дней.
Мешок для душ: когда злой гуманоид умирает от Ночного кошмара карги, она ловит его душу в этот чёрный мешок, сшитый из плоти. Мешок для душ может одновременно вмещать только одну злую душу, и только изготовившая мешок ночная карга может ловить им души. Изготовление мешка для душ занимает 7 дней и требует принесения в жертву гуманоида (чья плоть идёт на изготовление мешка).