DragoNightly Еженощный Дракон
EN RU Войти Регистрация
Монстры · 5E (2014), совместимо

Джинн

Djinni

Тип
элементаль
Размер
Большой
Мировоззрение
хаотично-добрый
КБ
17
Хиты
161
Формула хитов
14d10+84
Скорость
скорость 30 фт, полёт 90 фт
Чувства
тёмное зрение 120 фт, пассивная внимательность 13
Опасность
11
Иммунитеты
электричество, звук
Языки
Auran
Запись эталона

Описание

Большой элементаль, хаотично-добрый. ПУ 11 (7200 опыта).

Характеристики

Сила
21
Ловкость
15
Телосложение
22
Интеллект
15
Мудрость
16
Харизма
20

Действия

3

Мультиатака

Джинн совершает три атаки скимитаром.

Скимитар

Бонус атаки
9
Урон
2d6+5 рубящий

Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 12 (2d6 + 5) рубящего урона плюс 3 (1d6) урона электричеством или звуком (по выбору джинна).

Создание вихря

Цилиндр закрученного воздуха с радиусом 5 футов и высотой 30 футов магическим образом формируется в точке, которую джинн видит в пределах 120 футов от себя. Вихрь длится, пока джинн поддерживает концентрацию (как при концентрации на заклинании). Любое существо, кроме джинна, входящее в вихрь, должно преуспеть в спасброске Силы СЛ 18, иначе окажется опутанным им. Джинн может действием переместить вихрь на расстояние до 60 футов, и опутанные вихрем существа перемещаются вместе с ним. Вихрь заканчивается, если джинн теряет его из виду.
Существо может действием освободить опутанное вихрем существо, включая себя, преуспев в проверке Силы СЛ 18. При успешной проверке существо перестаёт быть опутанным и перемещается в ближайшее пространство за пределами вихря.

Особые черты

2

Гибель стихии

Если джинн умирает, его тело распадается тёплым дуновением ветра, оставляя после себя только снаряжение, которое джинн носил или нёс.

Врождённое колдовство

Базовая характеристика врождённого колдовства джинна — Харизма (СЛ спасброска от заклинаний 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Он может врождённо накладывать следующие заклинания, не требуя материальных компонентов:

Неограниченно: обнаружение добра и зла, обнаружение магии, волна грома
3/день каждое: сотворение еды и воды (может создавать вино вместо воды), языки, хождение по ветру
1/день каждое: призыв элементаля (только элементаль воздуха), сотворение, газообразная форма, невидимость, большой образ, уход в иной мир